🌊小智AI魔法改造:ESP32变身原神珊瑚宫心海攻略⚡ 「旅行者,准备好开启硬件改造的奇幻冒险了吗?今天我们要把ESP32小智AI变成提瓦特最美的军师大人哦~」 🛠️ 第一章:装备你的创世工坊 1.1 神器安装 - VS Code + ESP-IDF 123# 魔法卷轴获取地址:- ESP-IDF安装包:https://dl.espressif.com/dl/esp-idf/- VS Code编辑器:https://code.visualstudio.com/ ✨ 召唤仪式步骤: 打开VS Code左侧的「魔法卷轴集市」(扩展商店) 搜索esp idf安装「Espressif
零基础入门C#、WPF、数据库,从C#的语法学起,不断深入学习OOP思想(面向对象编程)以及C#高级知识,以实战的方式快速理解封装、继承、多态、抽象、接口、属性、委托、事件、泛型、特性、反射、多线程的概念并掌握其用法,然后,以由浅入深的方式,从整体到细节的渐进学习路径,理论结合实战,学习数据库+WPF框架,包含WPF概述、控件集合、数据绑定、模板样式、资源字典、命令系统、依赖属性、路由事件、动画行为、2D绘图、3D变换等。一条龙专题套餐帮您学透.Net桌面软件开发,成为资深的C#+WPF开发工程师。 12345678910111213141516171819202122┌─────────
一、LIN ID枚举定义 1. 基本ID枚举 123456typedef enum{ gID_OtapCmd_c = 0x31, gID_OtapGetStatus_c, gID_OtapData_c} lin_id_t; 2. ID功能说明 gID_OtapCmd_c (0x31):LIN主节点指示从节点开始/结束固件传输的命令ID gID_OtapGetStatus_c:LIN主节点获取从节点实时状态的状态查询ID gID_OtapData_c:LIN主节点向从节点传输实际固件数据的数据传输ID 二、命令与状态枚举定义 1. gID_Ot
XAML(eXtensible Application Markup Language)是WPF的核心技术,它是一种基于XML的声明式语言,用于定义用户界面和应用程序结构。下面我将全面讲解XAML的各种格式和设置。 一、XAML基础结构 1. 基本文档结构 12345678910<Window x:Class="MyApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:/
引言 随着汽车电子技术的飞速发展,固件空中升级(OTA) 技术已成为现代汽车电子系统中不可或缺的功能。在车身控制领域,LIN总线作为低成本、低复杂度的通信协议被广泛应用。本文将深入探讨基于LIN总线的OTA升级实现方案,从协议设计到代码实现,全面解析这一关键技术。 第一部分:LIN总线基础 LIN总线概述 LIN(Local Interconnect Network)是一种低成本串行通信协议,主要特点包括: 单主多从架构:一个主节点控制多个从节点 低传输速率:最高20kbps(典型应用19.2kbps) 单线传输:简化布线,降低成本 时间触发通信:主节点控制通信时序 LIN帧结构
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esp32文件路径:D:/Espressif/frameworks/esp-idf-v5.4.1/components/** 创建工程:查看->命令面板,在里面搜索create project from extersion template 步骤2) 选择要创建工程的路径 步骤3)选择工程的类型 步骤4)在main.c的app_main函数我们添加一个打印printf 后面就是选择芯片,选择烧入方式,编译下载。 创建分区文件 命令面板 搜索partition table,出来以下画面,我们打开分区编辑器UI SDK编辑器设置好对于的文件和flash大小 logging库
在嵌入式系统中,Bootloader是芯片上电后运行的第一段代码,负责初始化硬件、验证应用程序完整性,并实现固件升级功能。针对资源受限的Cortex-M0内核的MM32G0001的MCU实现,过程中设计到中断向量表的不同的区分。 一、Bootloader的核心作用 硬件初始化:配置时钟、外设、中断向量表。 应用程序跳转:验证APP有效性后跳转到用户程序。 固件升级:通过UART、I2C等接口接收新固件并烧录到Flash。 二、Bootloader工作流程图 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
一、串口协议配置 1. 基本串口参数 1234567891011// Qt串口配置代码QSerialPort serial;serial.setPortName("COM1"); // 用户可选择端口serial.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600);serial.setDataBits(QSerialPort::Data8);serial.setParity(QSerialPort::NoParity);serial.setStopBits(QSerialPort::OneStop);serial.setFlowContr